viernes, 29 de febrero de 2008

Doble entrada: Otra investigación es posible & Nothing but The Blues


En primer lugar quería manifestar mi apoyo a los investigadores (no me refiero a los tipo Sherlock o CSI) de este país colocando el cartel de la manifestación de mañana (ya se que seguramente es demasiado tarde, pero ya me conocéis) que reivindicará un apoyo mayor a la investigación y por supuesto que sea de calidad y los investigadores puedan trabajar de una forma digna.




Como mi pereza bloguera todavía no tiene cura, esta vez, como veis en el título, tengo que juntar dos entradas en una, esta segunda está dedicada a el gran concierto de Eric Clapton dedicado a los grandes "bluesman" y producido por Martin Scorsese, llamado Nothing but the Blues.
Este concierto fué emitido en televisión, pero no ha sido editado ni a VHS, ni a DVD (de manera oficial), por lo que lo tuve que obtener por medios que todos concéis y, claro está, la calidad no es demasiado buena, pero es bastante aceptable. Lo que si que me fastidia es que las entrevistas entre canción y canción, en las que me imagino (por las imágenes) que Clapton habla de los grandes "bluesman" de la historia están dobladas al alemán (creo) por lo que me es imposible saber lo que cuenta el bueno de Eric.
Pero la mejor parte, por supuesto, es cuando "Slowhand" nos da unas lecciones magistrales tocando versiones de grandes blues, como It Hurts Me Too de Elmore James o I´m Tore Down de Freddie King.

Aqui os dejo unos vídeos (como no) para que lo comprobéis:

I´m Tore Down



Driftin´ Blues, donde Eric va diciéndole a la banda a que tonalidad cambiar (que crack el melenas del piano)



It huts me too. Es una pena pero el vídeo se ve mal y no deja apreciar el magistral uso del slide del señor Clapton



Ain´t Nobody´s Business (tranquilos, Eric no es capaz de estar mas de tres minutos con una guitarra colgada sin tocarla)



Y recordad: Ain´t nothin´ but the blues...

viernes, 1 de febrero de 2008

Vuelven los viejos tiempos... ¡¡¡Pero de que manera!!!!


Menuda obra maestra de traspaso que acaban de realizar los Lakers, y no lo digo sólo por que se hayan hecho con los derechos de nuestro adorado Pau Gasol, si no por que se han desecho de uno de los jugadores más decepcionantes de la historia del baloncesto, el señor Kwame Brown, número 1 del draft de 2001, en el que, casualidades de la vida, Gasol fue elegido en tercera posición (otro dato curioso es que fue seleccionado por los Wizards cuando Michael Jordan era su mánager general).
A cambio de Gasol, los grizzlies se llevan en el traspaso a Javaris Critterton, que apenas ha jugado, dos primeras rondas de los drafts de 2008 y 2010, y los derechos de Marc Gasol que pasarán a los Grizzlies (madre que de matices tiene este traspaso...).
Las intenciones de los Grizzlies son claras, reestructurar el equipo por completo, haciéndose con jugadores jóvenes, liberando margen salarial, para seguramente construir el equipo en torno al agujero negro de Rudy Gay, eso si, con resultados a largo plazo.
Kwame Brown quedaría libre a final de temporada, a si que amigo Kwame, si quieres que los Grizzlies carguen con tus 9 milloncejos por temporada, es hora de ponerse las pilas, que seguro que si les das a elegir entre tú y Marc Gasol, puede que no se lo piensen dos veces para hacerse con un campeón del mundo, más joven y que cobraría bastante menos que tú.
Y otra repercusión positiva sería que Navarro puede ver incrementados sus minutos en pista, ya que desde que Gasol ha estado lesionado sus minutos se han visto enormemente aumentados, veremos que pasa...
En fin, que los Lakers se quedan con todo lo bueno (Fisher, Kobe, Bynum y Odom), se libran de dos jugadores que no les interesaban mucho, y añaden a un jugador de nivel All-Star.
Pero hay algo en lo que tardé en caer tras ver la noticia, ¡¡¡¡vuelven los viejos tiempos!!!!, y es que con este traspaso los Lakers, según creo yo, entran en todas las quinielas para pelear por el título (con Phil Jackson y Kobe todo es posible), al menos hasta que lleguen a la final, porque todo apunta a que si lo hacen se verán las caras con los renacidos Boston Celtics de Paul Pierce, Kevin Garnett y Ray Allen. Llamadme fantasioso pero yo ya empiezo a babear... (que Magic y Bird nos asistan).
Ah y supongo que Kobe se olvidará de esto pronto.

lunes, 28 de enero de 2008

Premiere de Music of The Spheres


Me enorgullezco de anunciaros que la premiere del nuevo disco de Mike Oldfield se celebrará el 7 de Marzo en el museo Guggenheim de Bilbao y contará con la colaboración de la Orquesta Sinfónica de Euskadi.
A los residentes en los alrededores de Bilbao, que para entonces se encuentren todavía en Finlandia, les consolará saber que no habrá entradas a la venta, sólo invitaciones (espero que por lo menos lo televisen).
Os dejo dos enlaces a la noticia:
Mike-Oldfield.es
Tubular.net

Y ya que estamos os dejaré con un vídeo para abrir boca, es un fragmento del concierto del festival de Knebworth del 80.



jueves, 24 de enero de 2008

Póker de irlandeses


Ando enfrascado, queridos lectores en la ardua tarea de estudiar a diario, lo que me deja sin gana alguna para juntar aquí unas palabras mínimamente decentes sobre algo que pueda ser interesante (al menos para mi), por lo que vuelvo a recurrir al truco barato de los vídeos musicales para que por lo menos no caiga mi pobre media de entradas por mes, que debe estar ya en un 0,5 o menos.
Esta vez os traigo a 4 hermanos irlandeses, que conforman uno de mis grupos favoritos, The Corrs. Se separaron temporalmente en 2007 lo que aprovechó la cantante del grupo, Andrea Corr para sacar un álbum en solitario el pasado 2007 llamado Ten Feet High, que todavía no he escuchado como dios manda, pero me da la sensación de que sin sus hermanos la cosa no es la misma y hay rumores de que volverán a juntarse este año.
Algún día intentaré dedicarles una entrada mas amplia, si no me vuelve a vencer mi pereza bloguera que lleva camino de ser crónica...

Este es un video hecho por un fan con el audio de So Young del concierto de Lansdowne Road e imágenes de varios conciertos (menuda paciencia para sincronizar las imágenes)




Este otro es What Can I Do versión unplugged (este tema gana mucho en acústico)




Toss The Feathers del concierto de Lansdowne Road




Y de propina (por si no os he aburrido lo suficiente) una canción que escuché hace poco y que no se me va de la cabeza, Rainy Day:



lunes, 31 de diciembre de 2007

...Y PROSPERO AÑO NUEVO

Qué mejor que In Dulci Jubilo, tema del tito Mike para desearos un feliz año 2008




Y ya que estamos os contaré por qué al año comienza el 31 de diciembre:
Resulta que en la Roma republicana los cargos solían ser anuales, así lo eran los de Cónsul y Pretor encargados de dirigir las legiones (dos los cónsules y una los pretores) y de gobernar las provincias.
Bien, pues resulta que éstos magistrados tomaban posesión del cargo el 15 de Marzo, pero cuando llegaban a Hispania solía quedar poco tiempo hasta que el invierno impidiese realizar campañas bélicas, llegando muchas veces a alargarse sus mandatos mas de un año, por lo que durante las guerras celtibéricas (154-133 a.C.) y especialmente por el asedio a Numancia decidieron que los magistrados militares tomasen posesión del cargo el 31 de Diciembre, y así llegar con más margen de tiempo hasta el siguiente invierno para realizar sus acciones.
A si que cuando esta noche os toméis las uvas (que esa es otra historia) agradecedles a los antiguos Numantinos que si no fuese por ellos (si no hubiese sido por ellos hubiese sido por otros seguro) no empecemos el año el 15 de Marzo (glorioso mes por otra parte).

¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO!!!

lunes, 24 de diciembre de 2007

¡¡¡FELIZ NAVIDAD A TODOS!!!!

Los hermanos Corr y el ex presidente de de los E.U.A. Bill Clinton también os desean feliz navidad.



viernes, 21 de diciembre de 2007

Gloria Imperial


Vuelvo a las andadas queridos lectores, otra vez he caído en la pereza blogera que sin remedio se apodera de mí de forma demasiado frecuente, pero al fin he logrado vencerla.
Esta vez voy a hablaros de un videojuego que me tiene enganchado últimamente, el genial Imperial Glory, desarrollado por la empresa española Pyro Studios.
Imperial Glory apareció en 2005 siguiendo la estela de otros títulos de estrategia, especialmente de la también genial serie de juegos Total War.
El juego está ambientado en uno de los periodos históricos más interesantes, fines del siglo XVIII y principios del XIX donde se ubican acontecimientos tan conocidos como la Revolución Francesa y las Guerras Napoleónicas.
Nada mas empezar el modo campaña debemos elegir uno del los cinco imperios jugables que se incluyen en el juego: Rusia, Prusia, Francia, Gran Bretaña (o la pérfida Albión si lo preferís) y Austria. En nuestro país hubo quejas porque los desarrolladores no incluyeron a España como potencia jugable y además siendo la compañía española. Yo creo que es comprensible que no sea jugable, pues por ésta época España era ya una potencia de segundo orden, aunque todavía dio guerra hasta después de la guerra de independencia, pero también es verdad que cinco países jugables me parecen pocos.
Tras haber elegido el imperio que queramos dirigir pasaremos al mapa de campaña que nos muestra Europa, parte de próximo oriente y el norte de África. Desde éste mapa manejaremos los aspectos más globales de la estrategia de nuestro imperio (a algunos os recordará al risk), la economía y comercio, construcción de edificios en los distintos territorios en nuestro poder, reclutamiento de tropas y construcción de barcos, así como el movimiento de éstas por el mapa y la parte mas original, según mi opinión de éste juego: la diplomacia, con posibilidades tan variadas como coaliciones, alianzas defensivas, tratados comerciales, armisticios, declaraciones de guerra, préstamo de ejércitos, matrimonios...
El éxito de éstas acciones diplomáticas dependerán de la cantidad de capital ofrecido a cambio y de las relaciones buenas o malas que tengamos con el territorio a negociar. El nivel de relaciones dependerá de las acciones que llevemos a cabo en la partida, por ejemplo si invadimos un territorio sin declaración de guerra previa, nuestra popularidad con respecto a otras países descenderá dramáticamente. La popularidad también es importante para llevar a cabo anexiones pacíficas, si nuestra popularidad con un territorio llega al máximo y hemos construido un consulado en él podremos llevar a cabo la anexion del susodicho que quedará bajo nuestra dirección. La mayor virtud del juego en éste apartado es que las demás naciones no se quedarán cruzadas de brazos y nos propondrán tratados con frecuencia y de forma bastante coherente.
El aspecto más espectacular del juego son las batallas, tanto terrestres como navales que podremos librar personalmente o dejar que se resuelvan automáticamente.
Cuando las dirigimos personalmente pasaremos del mapa general al campo de batalla. El motor gráfico del juego es en mi opinión sobresaliente, el terreno está lleno de detalles (casas, bosques, animales) y las tropas lucen sus coloridos y detallados uniformes mientras marchan en formación. Las descargas de los mosquetes provocan nubes de humo y las balas de cañón arrasan el terreno y a los desafortunados que se crucen en su camino, los gritos de los soldados y el sonido de los disparos y combates cuerpo a cuerpo crean una atmósfera bastante absorbente. El punto negativo de las batallas es que quizá se hacen algo cortas comparadas con, por ejemplo, las de jugos de la serie Total War. Las batallas navales lucen el mismo aspecto impecable que las terrestres, los navíos muy detallados, incluyendo tripulación animada y un mar en el que casi puedes zambullirte. A pesar de esto las batallas navales son bastante complicadas ya que los barcos se manejan individualmente, los que nos obliga a estar pendientes de cada uno en todo momento y esto con cuatro o cinco navíos bajo tu control puede ser bastante complicado. Por esta razón suelo resolver los combates navales automáticamente (cuando juegas con Inglaterra no es mucho problema).
El último apartado importante que comentar sobre el juego es el de la ciencia y los quests. Con la construcción de academias, universidades etc, podremos acumular puntos de ciencia que gastar en avances sociales, militares, económicos, y diplomáticos que nos darán mas posibilidades a medida que se vayan desarrollando, además cuando conseguimos uno de éstos adelantos nos aparecerá un quest a completar, para lo que nos pedirá unos requisitos (conseguir cierta cantidad de recursos, rutas marítimas etc) una vez completado se nos recompensará al respecto, generalmente según la temática del quest , por ejemplo con el de la revolución médica se construirán hospitales en todos nuestros territorios de forma gratuita.
Quizá con el rollo que os he soltado en vez de animaros a jugarlo he hecho lo contrario, pero os aseguro que si os gustan este tipo de juegos (si no puede que lleguéis a odiarlo) os lo pasaréis como auténticos enanos, pero cuidado queridos lectores, si algo nos enseña la historia es que el poder corrompe...