lunes, 31 de diciembre de 2007

...Y PROSPERO AÑO NUEVO

Qué mejor que In Dulci Jubilo, tema del tito Mike para desearos un feliz año 2008




Y ya que estamos os contaré por qué al año comienza el 31 de diciembre:
Resulta que en la Roma republicana los cargos solían ser anuales, así lo eran los de Cónsul y Pretor encargados de dirigir las legiones (dos los cónsules y una los pretores) y de gobernar las provincias.
Bien, pues resulta que éstos magistrados tomaban posesión del cargo el 15 de Marzo, pero cuando llegaban a Hispania solía quedar poco tiempo hasta que el invierno impidiese realizar campañas bélicas, llegando muchas veces a alargarse sus mandatos mas de un año, por lo que durante las guerras celtibéricas (154-133 a.C.) y especialmente por el asedio a Numancia decidieron que los magistrados militares tomasen posesión del cargo el 31 de Diciembre, y así llegar con más margen de tiempo hasta el siguiente invierno para realizar sus acciones.
A si que cuando esta noche os toméis las uvas (que esa es otra historia) agradecedles a los antiguos Numantinos que si no fuese por ellos (si no hubiese sido por ellos hubiese sido por otros seguro) no empecemos el año el 15 de Marzo (glorioso mes por otra parte).

¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO!!!

lunes, 24 de diciembre de 2007

¡¡¡FELIZ NAVIDAD A TODOS!!!!

Los hermanos Corr y el ex presidente de de los E.U.A. Bill Clinton también os desean feliz navidad.



viernes, 21 de diciembre de 2007

Gloria Imperial


Vuelvo a las andadas queridos lectores, otra vez he caído en la pereza blogera que sin remedio se apodera de mí de forma demasiado frecuente, pero al fin he logrado vencerla.
Esta vez voy a hablaros de un videojuego que me tiene enganchado últimamente, el genial Imperial Glory, desarrollado por la empresa española Pyro Studios.
Imperial Glory apareció en 2005 siguiendo la estela de otros títulos de estrategia, especialmente de la también genial serie de juegos Total War.
El juego está ambientado en uno de los periodos históricos más interesantes, fines del siglo XVIII y principios del XIX donde se ubican acontecimientos tan conocidos como la Revolución Francesa y las Guerras Napoleónicas.
Nada mas empezar el modo campaña debemos elegir uno del los cinco imperios jugables que se incluyen en el juego: Rusia, Prusia, Francia, Gran Bretaña (o la pérfida Albión si lo preferís) y Austria. En nuestro país hubo quejas porque los desarrolladores no incluyeron a España como potencia jugable y además siendo la compañía española. Yo creo que es comprensible que no sea jugable, pues por ésta época España era ya una potencia de segundo orden, aunque todavía dio guerra hasta después de la guerra de independencia, pero también es verdad que cinco países jugables me parecen pocos.
Tras haber elegido el imperio que queramos dirigir pasaremos al mapa de campaña que nos muestra Europa, parte de próximo oriente y el norte de África. Desde éste mapa manejaremos los aspectos más globales de la estrategia de nuestro imperio (a algunos os recordará al risk), la economía y comercio, construcción de edificios en los distintos territorios en nuestro poder, reclutamiento de tropas y construcción de barcos, así como el movimiento de éstas por el mapa y la parte mas original, según mi opinión de éste juego: la diplomacia, con posibilidades tan variadas como coaliciones, alianzas defensivas, tratados comerciales, armisticios, declaraciones de guerra, préstamo de ejércitos, matrimonios...
El éxito de éstas acciones diplomáticas dependerán de la cantidad de capital ofrecido a cambio y de las relaciones buenas o malas que tengamos con el territorio a negociar. El nivel de relaciones dependerá de las acciones que llevemos a cabo en la partida, por ejemplo si invadimos un territorio sin declaración de guerra previa, nuestra popularidad con respecto a otras países descenderá dramáticamente. La popularidad también es importante para llevar a cabo anexiones pacíficas, si nuestra popularidad con un territorio llega al máximo y hemos construido un consulado en él podremos llevar a cabo la anexion del susodicho que quedará bajo nuestra dirección. La mayor virtud del juego en éste apartado es que las demás naciones no se quedarán cruzadas de brazos y nos propondrán tratados con frecuencia y de forma bastante coherente.
El aspecto más espectacular del juego son las batallas, tanto terrestres como navales que podremos librar personalmente o dejar que se resuelvan automáticamente.
Cuando las dirigimos personalmente pasaremos del mapa general al campo de batalla. El motor gráfico del juego es en mi opinión sobresaliente, el terreno está lleno de detalles (casas, bosques, animales) y las tropas lucen sus coloridos y detallados uniformes mientras marchan en formación. Las descargas de los mosquetes provocan nubes de humo y las balas de cañón arrasan el terreno y a los desafortunados que se crucen en su camino, los gritos de los soldados y el sonido de los disparos y combates cuerpo a cuerpo crean una atmósfera bastante absorbente. El punto negativo de las batallas es que quizá se hacen algo cortas comparadas con, por ejemplo, las de jugos de la serie Total War. Las batallas navales lucen el mismo aspecto impecable que las terrestres, los navíos muy detallados, incluyendo tripulación animada y un mar en el que casi puedes zambullirte. A pesar de esto las batallas navales son bastante complicadas ya que los barcos se manejan individualmente, los que nos obliga a estar pendientes de cada uno en todo momento y esto con cuatro o cinco navíos bajo tu control puede ser bastante complicado. Por esta razón suelo resolver los combates navales automáticamente (cuando juegas con Inglaterra no es mucho problema).
El último apartado importante que comentar sobre el juego es el de la ciencia y los quests. Con la construcción de academias, universidades etc, podremos acumular puntos de ciencia que gastar en avances sociales, militares, económicos, y diplomáticos que nos darán mas posibilidades a medida que se vayan desarrollando, además cuando conseguimos uno de éstos adelantos nos aparecerá un quest a completar, para lo que nos pedirá unos requisitos (conseguir cierta cantidad de recursos, rutas marítimas etc) una vez completado se nos recompensará al respecto, generalmente según la temática del quest , por ejemplo con el de la revolución médica se construirán hospitales en todos nuestros territorios de forma gratuita.
Quizá con el rollo que os he soltado en vez de animaros a jugarlo he hecho lo contrario, pero os aseguro que si os gustan este tipo de juegos (si no puede que lleguéis a odiarlo) os lo pasaréis como auténticos enanos, pero cuidado queridos lectores, si algo nos enseña la historia es que el poder corrompe...



viernes, 23 de noviembre de 2007

¿Donde está Clapton?


Los que hayáis visto fotos de Eric Clapton de mozo, os habréis dado cuenta de lo difícil que es reconocerle, al menos a mi me cuesta, así que os propondré un juego.
Tenéis que decirme quién de estos cuatro que aparecen en la portada del grandioso disco de John Mayall and the Bluesbreakers con Eric Clapton (que provocó que alguien pintase un graffiti que decía: Clapton is God), es "Slowhand".
El ganador recibirá en su domicilio una magnífica guitarra firmada por Eric Clapton (en caso de no ser posible la entrega recibirá a cambio mis felicitaciones).
¡¡¡¡¡A CONCURSAR!!!!!

viernes, 16 de noviembre de 2007

Elvis Aaron 68

Mientras pensaba qué escribir en esta nueva entrada decidí acudir a youtube por ver si se me encendía la mecha y explotaba en mi cabeza el esbozo de una nueva entrada que ofreceros, queridos lectores, ya que esta vez tenía las ganas de escribir, pero no la idea sobre la que hacerlo, cuando normalmente me pasa al revés. Pues bien, estaba yo en youtube cuando se me ocurrió ver algún vídeo del Elvis Presley´s ´68 Comeback Special que me había descubierto maese Sagallón, al recomendarme la canción Baby What You Want Me To Do, que ya puse en la sección de vídeos musicales del margen del blog (quizá pasen desapercibidos), y donde El Rey demuestra que sabía tocar la guitarra como dios manda (aunque quién necesita tocar bien cuando se tiene esa voz). Tras ver un par de vídeos y no encontrar inspiración, ya que no soy tan conocedor del rey como para dedicarle una entrada digna de su majestad, he decidido deleitaros con un par de vídeos de aquel especial que me han gustado especialmente, y esperando que posts como este no sean frecuentes, a menos que os gusten, claro (que me ha costado bien poco escribirlo), aquí os los dejo:

If I Can Dream:



One Night (se le desenchufa la guitarra en el minuto -1:25):


PD:Con tantas referencias a la monarquía he estado tentado de hacer algún chiste, pero he vencido la tentación.

viernes, 9 de noviembre de 2007

Run TMC

En este nuevo post sobre la NBA os traigo tres leyendas de esta liga por el precio de una (por una os cobraba 0, a si que me debéis 0 en total) ya que os voy a hablar de uno de los grandes Big threes de la historia, concepto ahora tan de moda con el trio Garnett, Pierce, Allen de los Boston Celtics.
Hablo del Run TMC formado en los Golden State Warriors (el equipo de Mr Cooper) por Tim Hardaway, Mitch richmond, y Chris Mullin. Lo de Run TMC (Tim, Mitch y Chris) les viene por el grupo de Rap de los 90, Run DMC que por aquel entonces era el grupo que lo petaba colegas. Formaron uno de los tríos anotadores mas espectaculares de todos los tiempos promediando 72,5 puntos entre los tres y llevando a los Warriors, comandados por el gran Don Nelson, hasta la segunda ronda de playoffs cayendo finalmente contra los Lakers en cinco partidos. Al año siguiente Mitch Richmond Sería traspasado a los Sacramento Kings poniendo fin así al Run TMC, que sólo había durado la temporada 90/91.
Tim Hardaway jugaba de base y poseía un cambio de dirección rapidísimo o como dicen al otro lado del charco un rapidísimo killer crossover que hacia las delicias del aficionado. Es el segundo jugador de la historia en alcanzar mas rápido las cifras de 5000 puntos y 2500 asistencias tras Oscar Robertson. Yo le vi jugar en sus últimos años en Dallas Mavercks donde tenía la costumbre de dejar su sello con un triple desde el medio campo, al menos le vi hacerlo un par de veces.
Mitch Richmond fué uno de los mejores tiradores puros de la NBA, rookie del año de la temporada 88/89 y promedió mas de 22 puntos en tres años con los Warriors. Tambíen es el noveno jugador de la historia en triples anotados y según un tal Michael Jordan era uno de los jugadores más difíciles de defender. Le vi jugar (muy poco) en su último año en la NBA con los Lakers, donde de la mano de Shaq y Kobe consiguió un anillo en 2002.
Chris Mullin tuvo problemas de alcoholismo en sus primeros años NBA, pero con la llegada de Don Nelson a Oakland se puso las pilas y fué el único Warrior, desde Wilt Chamberlain en anotar una media de 25 puntos por partido cinco temporadas consecutivas. Su condición de ambidiestro, incluso para tirar le hacía muy dificil de defender y poseía un excelente tiro exterior. También fué miembro destacado del Dream Team de Barcelona 92.
Bueno, basta de aburriros y vamos a lo bueno: el Run TMC en acción (Para que los reconozcáis solo deciros que Tim es el número 10, Mitch es el 23 y Chris es el blanco. Ah y Spike Lee es el de las gafas del principio del vídeo).



jueves, 1 de noviembre de 2007

Music of the Spheres

Ya os dije que hablaría sobre el nuevo álbum de Mike Oldfield, aunque esto es más bien un aperitivo, pues hablaré más cuando el disco salga oficialmente (algunos ya lo hemos escuchado).
Sólo deciros que el título hace referencia a una antigua teoría sobre la relación de los cuerpos celestes y la música (si hay algún físico por aquí que nos lo aclare), que está compuesto para orquesta y guitarra clásica, además de la preciosa voz de Haley Westenra y que el lanzamiento ha sido retrasado. En principio estaba programado para el pasado mes de Octubre, pero tendremos que esperar hasta principios del año que viene. Esto al parecer se debe a que Mike va a tener un nuevo chiquillo (debe tener para un equipo de fútbol con suplentes y todo) y además se va a mudar a las Islas Baleares, donde ya vivió a finales de los noventa con algún desastroso resultado.
Por último decir que este álbum trae polémica, algunos aseguran que estamos ante Tubular Bells IV ya que algunos fragmentos recuerdan al primer disco tubular.
Os dejo un vídeo promocional, lo siento pero no está subtitulado así que pegad bien la oreja:



Este es un Teaser que no estoy seguro de que sea oficial, incluye fragmentos de los temas Harbinger, The Tempest, On My Heart, Prophecy y Musica Universalis:



El tema Shabda íntegro:



Y por último Aurora, del que tampoco estoy seguro de que sea oficial: